小说《秘境:我靠游戏成神》是知名作者“戴三山”的作品之一,内容围绕主角林默马里奥展开。全文精彩片段:残破的秘境------------------------------------------,脑子里还残留着上把排位的画面。。对面ADC的血条都空了,他闪现上去补伤害,结果踩了夹子,被反手一套带走。队友疯狂打问号,他在黑白屏幕上看着水晶爆炸。。。——如果他现在还有眼的话——看到的就是一片灰蒙蒙的天。,没有云,只有一层死气沉沉的灰雾笼罩着整个穹顶。他想抬手揉揉眼睛,然后发现自己没有手。没有手,没有...
又一段记忆浮上来。
他“看到”了这个秘境曾经的样子——连绵的灵山,漫山遍野的千年灵药,深潭里游着灵兽,洞府里藏着上古传承。高级秘境,化神期、炼虚期甚至合体期的大能都要来这里探索。
然后修真者们来了。
第一批人小心翼翼,带走了一些灵药和法器。
第二批胆子大了,开始挖灵脉、撬灵矿。
第三批、**批、第五批。
人越来越多,手段越来越狠。灵药连根拔起,灵矿整条挖走,灵兽全部猎杀,灵脉被抽得干干净净。他们不是在探索,是在掠夺。高级秘境被活生生榨干。
原来的秘境之灵因为秘境降级,灵识遭受重创,直接消散了。
然后他林默,一个刚摔了鼠标的现代宅男,不知道怎么就成了接盘侠。
“我真是服了。”
他想骂人,但没有嘴。他想摔东西,但没有手。他只能飘在这片荒芜之地上,被迫接受自己成了破产版**的事实。
别人的穿越,先天圣体、废材逆袭、老祖转世、系统加身。他的穿越,烂尾楼接盘侠。
又一段记忆碎片浮上来。
秘境等级。从低到高,新手级、普通级、初级、中级、高级、稀有、传承、史诗、传奇、仙级、神级。他曾经是高级秘境,现在掉到了新手级。
掉到底了。
再掉就没了。
然后是升级所需的灵魂能量。新手升普通要一千点。普通升初级要一万点。初级升中级要十万点。每次翻十倍。他现在有两千一百一十三点,够升到普通级,还能剩一千多点。
灵魂能量怎么来?
又一段记忆浮上来。
修真者在秘境里死亡,就会掉落灵魂能量。炼气期一次十点,筑基期二十点,金丹期三十点,往上每加一个境界加十点,一直到神境一百一十点。
但有个问题。
修真者凭什么进他的秘境?秘境里要有东西吸引他们,他们才会进来。灵药、灵矿、法器、功法、传承,总得占一样。而他脚下这片地,屁都没有。
秘境没东西,没人来。没人来,没人死。没人死,没灵魂能量。没灵魂能量,秘境更没东西。
死循环。
林默沉默了很长时间。
然后他想到了一个东西。
复活。
他的秘境有一个特殊机制,是原来那个秘境之灵消散前留下的,或者说,是秘境降级后规则异变产生的。具体的原理他搞不清楚,但功能他很清楚——修真者在秘境里死亡后可以复活。每次复活消耗一部分灵魂能量,但修为无损。一个人一天最多死九次,第九次之后灵魂能量只剩十分之一,自动被秘境踢出去,得休息恢复了才能再进。
而每次死亡,他能拿到对应境界十分之一的灵魂能量。炼气期一次一点,筑基期两点,金丹期三点。
看着少,架不住次数多。一个炼气期一天死九次,就是九点。十个就是九十点。一百个就是九百点。要是有几千几万个修真者在他的秘境里死来死去,那灵魂能量就跟水一样哗哗流进来了。
修真者不会真的死,只是损失一点灵魂能量,休息一下就能恢复。对他们来说,这顶多算是一种比较累的修炼方式,不会有生命危险。
而对他来说,这就是一台**机。
林默越想越觉得这条路走得通。
秘境是服务器,修真者是玩家,规则之力是游戏引擎,灵魂能量就是流水。他要把秘境做成游戏。修真者进来不是寻宝,是玩游戏。每玩一局就是一次死亡,他收一次灵魂能量。游戏给奖励吸引人,奖励用灵魂能量生成。
玩得越多,赚得越多。赚得越多,秘境越强。秘境越强,能做的游戏越多。游戏越多,吸引的人越多。
完美。
他又算了一遍账。
开一个秘境之门要五百点灵魂能量。做一个游戏场景要一千点。生成奖励要五百点。总共两千点。
他现在有两千一百一十三点。
够。还能剩一百一十三点。
“赌了。”
林默做出了决定。反正秘境都快崩溃了,守着这两千多点也是等死。不如赌一把,赌修真者们会喜欢上他们这辈子从没见过的东西。
他看了一眼脚下荒芜的大地,意识里开始浮现第一个游戏的雏形。
像素风的画面。蓝天白云。绿色的管道,棕色的砖块,带着问号的金色方块,还有一只慢悠悠爬过来的棕色小蘑菇。
他要让天玄**的修真者们,尝尝电子游戏的滋味。
远处,秘境边缘,一团乳白色的光正在缓缓凝聚。那是秘境之门的雏形,还差五百点灵魂能量就能彻底成型。
林默收回意识,开始专心构建第一个游戏场景。
一千点灵魂能量,准备投入。
